Gone Feral, 1980'ler korku havasıyla işbirlikçi suikastı yeniden hayal ediyor
Just Purkey Games'ten Gone Feral, oyuncuları işbirlikçi bir roguelike'da intikam peşinde koşan bir suikastçi olarak atar, stilize edilmiş korku mekanlarında görev bazlı eliminasyonlar atar. Oyuncuları adlandırılmış hedefleri takip etmeye, sıradan nesnelerden öldürmeler yapmaya ve solo veya çevrimiçi işbirlikçi oyunlarda gizlilik ile taktiksel planlamayı birleştirmeye zorlar. Ana sistemler, gelecekteki denemeleri etkileyen prosedürel görev çeşitliliği, kalıcı karakter ilerlemesi ve yuva özelleştirmesini içerir. Gizlilik kum havuzları, roguelike döngüleri ve 1980'ler slasher estetiği hayranları, bu başlığın ana hedef kitlesini oluşturur.
Temel döngü, hızlı oyun yerine yan düşünmeyi ödüllendirir
Tasarım, sadece rakipleri alt etmekle kalmayıp senaryolar kurmanızı isteyen cinayet bulmacalarına odaklanıyor. Çevresel etkileşim merkezidir: kostümler, dikkat dağıtıcılar ve simüle edilmiş gizlilik, kurbanları doğaçlama öldürmelere yönlendirmenizi sağlar. Tipik seçenekler arasında doğaçlama silahlar ve durumsal kurulumlar bulunur, örneğin:
- ev aletlerini tuzak olarak kullanmak
- hedefleri izole etmek için dikkat dağıtıcılar oluşturmak
- devriyeleri aşmak için kostümler kullanmak
İlerleme ve yeniden oynanabilirlik, sürekli yükseltmeler ve prosedürel çeşitlilikten gelir
Başlık, her denemede taşınan açılabilir güçler ve özelleştirilebilir bir sığınak sunarak roguelike koşularına sürekli ilerleme katmanları ekler. Prosedürel görev etkileri, her koşuda seviye düzenlerini ve eşya yerleşimini değiştirir, bu da hedeflerin ve mevcut araçların farklı kalmasını sağlar. Sürekli sığınak yükseltmeleri, daha uzun vadeli bir büyüme hissi sağlar, böylece tek bir oturum, sonraki denemelerde yeni seçenekler ve taktiksel yaklaşımlar sunar.
Sunum, bloklu görselleri synth destekli slasher havasıyla birleştirir
Voxel sanat tarzı, yaz kampı, çiftlikler ve köşkleri karanlık bir eğlenceli tonla çerçevelerken, 1980'ler synthwave ve slasher esinli bir müzik parçası atmosferi oluşturur. Geliştirici, büyük açık dünya prodüksiyonlarından veteran dünya tasarımı deneyimi getiriyor, bu da özenle hazırlanmış set parçaları ve okunabilir harita akışında kendini gösteriyor. Başlık, Steam üzerinden Windows'ta ön sürüm durumunda piyasaya sürülüyor, bu nedenle içerik ve denge hala değişime tabidir.
Kooperatif bulmaca cinayetini seven taktik oyuncular için davetkar bir seçim
Gone Feral, suikast kum havuzlarında metodik planlama ve yaratıcı problem çözmeyi tercih eden oyuncular için sıcak bir seçimdir. Koordine koşular için sabit bir grupla birlikte tadılması en iyisidir, ayrıca deneme-yanılma ilerlemesini seven yalnız oyunculara da uygundur. Oyun ön sürümdeyken sürekli ayarlamalar bekleyin, ancak kalıcı yükseltmeler ve ortaya çıkan kurulumların karışımı, taktik gizlilik oyunlarının hayranları için umut verici kılıyor.